12 Mai 2011 – iNUI Studio interviewé par Radio 100.7

Dans le cadre d’une émission sur les nouveaux moyens d’interaction avec les machines (Natural User Interfaces), Steve Clement animateur sur Radio 100.7, passera une interview de 20 minutes  d’iNUI Studio et d’un chercheur de l’université du Luxembourg.

L’émission sera diffusée le vendredi 13/05 à 11h.

 

 


iNUI Studio, l’Innovation au service de votre Imagination.

Par Olivier, il y a

Recherche de Jeunes Talents

Dans le cadre de sa politique de recrutement, iNUI Studio est notamment à la recherche d’un jeune talent diplomé de la Grande Region.
Vous rejoindrez un environnement dynamique et motivant au sein de notre équipe technique disposant d’un haut niveau d’expertise.
Votre passion pour l’innovation, votre créativité et vos aptitudes en developpement vous feront participer activement à la réalisation de solutions innovantes dans l’interface homme-machine tels que systèmes de reconnaissance de gestes, solutions pour surfaces tactiles multi-touch (moyen et grand format) et d’autres projets moyen termes, focalisés sur le domaine des Interfaces Naturelles.

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Par Augusta, il y a

Count The Droid, mini-jeu pour Android

Count The Droids est un mini-jeu pour smartphones Android, destiné aux enfants, afin de s’entraîner à compter et à écrire les chiffres de manière ludique. 

A chaque nouvel écran, un nombre aléatoire de “Droids” apparaît, le but du jeu est de les compter et d’inscrire ce nombre directement sur l’écran avec ses doigts.

Cette petite démo a pour but d’illustrer quelques notions simples de reconnaissance de forme. 

Vous pouvez télécharger cette application gratuitement sur l’Android Market.

Par Mathieu, il y a

11 mars 2011 – « iNUI ©Air ink » : le moteur de gestes d’iNUI capable de reconnaitre des formes complexes !

Le labo R&D d’iNUI Studio SA lancera le Mercredi 16/03 la toute nouvelle technologie « iNUI ©Air ink » dans la version 2.0 de son moteur de gestes.

La technologie « iNUI ©Air ink » grace à de nouveaux algorithmes permet dorénavant de reconnaitre des formes complexes (Caractères, Suite de caractères, Sigles ….). Elle sera intégrée dans la solution « iNUI ©Fly Folder » (1st Gesture Presentation Software Suite).

 

Par Olivier, il y a

08 Mars 2011 – Avec iNUI, votre PC obéira au doigt et à l’oeil (L’Essentiel)

Le quotidien luxembourgeois L’Essentiel présente la technologie de reconnaissance de gestes développée par iNUI Studio SA et la solution « iNUI©Fly Folder » dans ses pages « Economie » à travers un article écrit par le journaliste Patrick Jacquemot.

Lire l’article de l’Essentiel du 08 mars 2011


Une main, une caméra, un écran, de la matière grise, voilà la recette des logiciels à reconnaissance de gestes d'iNUI. (photo: L'essentiel)

Par Olivier, il y a

L’outil WPConnect pour Windows Phone 7

Lorsqu’on développe une application pour Windows Phone 7 contenant des médias (vidéo ou musique) et qu’on déploie cette application sur son appareil pour la tester, on se rend compte que ces médias sont tout simplement ignorés. Pour quelle raison ? Car le logiciel Zune se lance automatiquement lorsqu’on connecte son WP7 à son PC et qu’il prend le dessus sur l’appareil en ce qui concerne la lecture de médias. Le problème est que lorsqu’on quitte Zune et qu’on relance un déploiement sur son device depuis Visual Studio, celui-ci réclame que Zune soit lancé et refuse de lancer l’application.

Pour pallier à cela et pouvoir tester son application correctement il existe deux solutions :
– la première, que nous utilisions jusqu’à présent consistait à déployer l’application depuis Visual Studio, puis utiliser la touche “back” sur son téléphone pour quitter l’appli. Puis on déconnectait l’appareil et relançait l’appli depuis le menu principal du WP7.
Grâce à cette manip les médias sont bien lus correctement. Pas bien pratique, mais ça fonctionne…

– hier Microsoft a sorti un update des Windows Phone 7 Tools. Cet update contient un nouvel outil : WPConnect qui permet de résoudre ce problème.
Lorsque vous connectez le téléphone, Zune se lance. Vous pouvez alors le fermer ! Ensuite en lançant WPConnect.exe depuis C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows Phone\v7.0\Tools\WPConnect le téléphone est reconnu et Visual Studio autorise le déploiement sans avoir Zune démarré et les médias sont cette fois lu correctement.

Par Mathieu, il y a