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	<title>iNUI Studio &#187; WP7</title>
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		<title>L&#8217;outil WPConnect pour Windows Phone 7</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Feb 2011 08:39:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mathieu</dc:creator>
				<category><![CDATA[WP7]]></category>

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		<description><![CDATA[Lorsqu’on développe une application pour Windows Phone 7 contenant des médias (vidéo ou musique) et qu’on déploie cette application sur son appareil pour la tester, on se rend compte que ces médias sont tout simplement ignorés. Pour quelle raison ? Car le logiciel Zune se lance automatiquement lorsqu’on connecte son WP7 à son PC et]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lorsqu’on  développe une application pour Windows Phone 7 contenant des médias  (vidéo ou musique) et qu’on déploie cette application sur son appareil  pour la tester, on se rend compte que ces médias sont tout simplement  ignorés. Pour quelle raison ? Car le logiciel Zune se lance  automatiquement lorsqu’on connecte son WP7 à son PC et qu’il prend le  dessus sur l’appareil en ce qui concerne la lecture de médias. Le  problème est que lorsqu’on quitte Zune et qu’on relance un déploiement  sur son device depuis Visual Studio, celui-ci réclame que Zune soit  lancé et refuse de lancer l’application.</p>
<p>Pour pallier à cela et pouvoir  tester son application correctement il existe deux solutions :<br />
-  la première, que nous utilisions jusqu’à présent consistait à déployer  l’application depuis Visual Studio, puis utiliser la touche “back” sur  son téléphone pour quitter l’appli. Puis on déconnectait l’appareil et  relançait l’appli depuis le menu principal du WP7.<br />
Grâce à cette manip  les médias sont bien lus correctement. Pas bien pratique, mais ça  fonctionne&#8230;</p>
<p>- hier Microsoft a sorti un <a href="http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=49B9D0C5-6597-4313-912A-F0CCA9C7D277">update</a> des Windows Phone 7 Tools. Cet update contient un nouvel outil :  WPConnect qui permet de résoudre ce problème.<br />
Lorsque vous connectez le  téléphone, Zune se lance. Vous pouvez alors le fermer ! Ensuite en  lançant WPConnect.exe depuis C:\Program Files (x86)\Microsoft  SDKs\Windows Phone\v7.0\Tools\WPConnect le téléphone est reconnu et  Visual Studio autorise le déploiement sans avoir Zune démarré et les  médias sont cette fois lu correctement.</p>
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