Olivier

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Article par Olivier


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04 Février 2011 – « The 1st Gesture Presentation Software Suite » (iNUI ©Fly Folder v1.0)

Fort de l’accueil extrêment positif (6 précommandes) reçu par notre solution « iNUI ©Fly Folder Beta (For Kinect) » lors de sa présentation à l’Exécutive Briefing de Microsoft Luxembourg (CIO Event), l’équipe iNUI est fière de vous annoncer son lancement officiel le Lundi 28/03/2011.

Il s’agit de la toute « 1ère suite logicielle de Présentation pour Entreprise basée sur un système de Reconnaissance de Gestes » .

Développée dans les labo R&D d’iNUI Studio (création de puissants algorithmes), elle permet la reconnaissance de nombreux gestes, offre de nouvelles interactions : Air Play, Air Move, Air Zoom, Air Highlight, Self Publish … et s’intégre avec tous types de CMS (SharePoint, ….), tous types de contenus (MS Office, Video, 3D, …).

Cette suite logicielle sera déclinée en deux versions majeures : « Meeting Room version » & « Showroom version » (Showroom, Salle d’attente et Accueil) possédant chacune leurs propres fonctionnalités.

Ci-dessous une vidéo de démonstration du Moteur de Gestes implémentant les algorithmes développés par iNUI Studio (pour toute information nous contacter)

14 Janvier 2011 – iNUI ©Fly Folder Beta présenté lors de l’Executive Briefing 2011 de Microsoft Luxembourg

En avant première, les versions Beta de « iNUI ©Fly Folder for Kinect » (codename), de « iNUI ©Fly Folder for Surface » (codename) et de « iNUI ©Fly Folder for Windows Phone 7 » (codename) seront présentées lors de l’Executive Briefing 2011 de Microsoft Luxembourg (01/02/2011).

(Annonce CES 2011) 05 Janvier 2011 – Présentation de SURFACE 2.0 !

Microsoft vient de présenter cette nuit la nouvelle mouture de la plateforme Surface ! Cette table tactile multitouch s’offre en effet une seconde jeunesse avec cette nouvelle version qui ne fait plus que 10cm d’épaisseur.

Construit en partenariat avec Samsung, elle intègre surtout une technologie étonnante, PixelSense, qui intègre un capteur infrarouge dans chaque pixel de l’écran. Elle est ainsi capable de décrypter ce qui le touche. Lors d’une démonstration, il a par exemple été utilisé comme scanner, pour afficher les caractères imprimés sur une feuille de papier posée dessus.

Elle fonctionne par ailleurs aussi bien à l’horizontale qu’à la verticale, tourne sous Windows 7 et dispose maintenant d’un écran tactile multitouch capacitif.

Plus de précisions prochainement pour une sortie courant de l’année 2011…

(source)

http://mashable.com/2011/01/06/microsoft-surface-2-0/

http://www.microsoft.com/presspass/events/ces/videogallery.aspx?contentID=ces11_video_liveKeynoteDay1


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15 décembre 2010 – Signature d’un accord de partenariat entre iNUI Studio et Evoluce

Signature d’un accord de partenariat pour la région BeLux entre iNUI Studio et la société Evoluce, spécialisée dans la conception et la fabrication de plateformes hardware NUI de toutes dimensions (Multitouch et Système de reconnaissance de gestes notamment).

About « Evoluce »

Evoluce AG, based in Hallbergmoos near Munich, is a leading manufacturer of large format true multi-touch LCD displays.
Evoluce’s ITSO Sensing Technology supports an unlimited number of simultaneous screen inputs from touches, stylus inputs, tags and in-the-air gestures. Optical sensors are frameless integrated into the flat HD screen.
Coatings developed by Evoluce deliver smooth and durable surfaces and advanced optical properties for projection displays and LCD screens.
A worldwide network of resellers and software partners offers an optimal service and a platform for application software.

http://www.evoluce.com/en/partner/softwarepartners.php

26 novembre 2010 – iNUI Studio sélectionné par Microsoft pour l’appel à projet – Windows Phone 7 (MIC)

iNUI Studio vient d’être sélectionné par Microsoft dans le cadre de l’appel à projet sur Windows Phone 7 (MIC). Plus d’informations sur le projet en question dans les mois à venir.

24 novembre 2010 – Signature d’un accord de collaboration avec Fishing Cactus

Signature d’un accord de collaboration entre iNUI Studio et la société Fishing Cactus, spécialisée dans le développement de jeux sur différents supports (Console, PC, Mobile) et plus particulièrement sur le système de reconnaissance de gestes de Microsoft (Kinect) lancé récemment sur XBOX.


About « Fishing Cactus »

Fishing Cactus is a game development studio based in Mons, Belgium. Fishing Cactus has a large work experience across all genres of games from online casual games to console hardcore action oriented games.

Their team composed of 20 developers combines nearly 30 years of experience and over 25 released titles. Fishing Cactus is an official Apple (iPhone, iPod Touch, iPad), Nintendo (DS, Wii), Microsoft (X360, Windows 7 Phone, Kinect), Sony (PSP, PS3) developer and work on both original IP or already created brands.

http://www.fishingcactus.com

3 novembre 2010 – Signature d’accords spécifiques avec Microsoft Corp.

Compte tenu de sa relation privilégiée avec Microsoft, iNUI Studio vient de signer à des accords spécifiques permettant d’accèder aux produits et solutions en cours de  développement dans le domaine des interfaces naturelles (NUI).

Plus d’informations lorsque cela sera autorisé.

Laissez votre Corps prendre le contrôle !!

Le rapport à l’informatique a drastiquement changé ces 3 dernières années. La démocratisation des environnements tactiles au sens large, et l’avènement du « multi-touch » ne sont que le début d’une révolution technologique que cherchent à atteindre plusieurs générations d’informaticiens…. Démocratiser la technologie, la vulgariser pour qu’elle ne soit plus l’apanage de quelques « geeks » sympathiques, aux comportements souvent incompréhensibles à la majorité des hommes de cette planète.

Dans les années 80, premier éclair de génie de l’Informaticien, premier changement de paradigme avec le passage de la commande en ligne (Command Line Interface – CLI) à l’interface graphique (Graphical User Interface – GUI). Mais aussi première galère pour le commun des mortels … la souris … efficace pour « pointer » mais terriblement étrange dans son maniement. Ce contrôleur qu’est la souris, au même titre que le clavier, sera-t-il l’apanage des interfaces graphiques (GUI) des 20 dernières années mais aussi des 20 suivantes ?

Pas uniquement et iNUI Studio regarde bien au-delà.

L‘arrivée des interfaces naturelles (Natural User Interface – NUI) va drastiquement changer les paradigmes d’interaction liés aux ordinateurs. L’objectif est de rendre l’interaction plus  efficace et plus intuitive (sans apprentissage préalable*). Le corps devient le contrôleur. Le « Touché » n’est qu’une des multiples options possibles, le « Geste », la « Voix », le « Regard » en sont autant d’autres, offrant ainsi à un public large, jeune et moins jeune, néophyte, la possibilité lui aussi de jouir pleinement de la puissance de la technologie.

« iNUI Studio SA » créé par trois fondateurs avec le soutien du Ministère de l’Economie Luxembourgeois, de Microsoft BeLux et de la société de capital risque « Rollinger Venture Capital », souhaite appréhender ces nouvelles plateformes (Multi-touch, Reconnaissance de Gestes, Eye-tracking, …) afin de développer de nouvelles solutions informatiques pour simplifier l’informatique de l’entreprise, replacer l’être humain au coeur du processus décisionnel, et cela dans des domaines aussi variés que la Culturel’Education, le Tourisme, l’Evénementiel, le Marketing ou le secteur Financier.

Olivier R.
Prochain POST : Quels apprentissages pour les Interfaces Naturelles ? (*)

18 Octobre 2010 – iNUI veut rendre le clavier et la souris obsolètes (L’Essentiel)

Le quotidien luxembourgeois L’Essentiel présente la société « iNUI Studio SA » dans ses pages « Economie » à travers un article écrit par la journaliste Linda Cortey.

Lire l’article de l’Essentiel du 18 octobre 2010

 

Olivier Raulot, d'iNUI Studio, a présenté ses logiciels pour table tactile au ministre des Communications, François Biltgen.

21 Septembre 2010 – Conférence IHM’10 (Luxembourg)

 La reconnaissance de gestes : le nouveau paradigme du Touch ?
Une illustration dans le cadre des jeux vidéos présentée par iNUI Studio (Démonstration Microsoft Kinect)